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五彩石内部预览

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Industrial Design Brief

五彩石硬件定义和工业设计方向内容

这是一份给工业设计师远程同步的产品讲解页。当前版本先用已有文字做第一轮演示,后续可继续补充图片、视频、结构图和更多设计约束。

目标重量 10 克左右
外观尺寸 约 3cm(长度) × 3cm(宽度) × 1cm(厚度)
电池占比 内部面积约 80%
待机时间 12 小时

目前为概念稿阶段,所以概念设计美学和视觉呈现要大于实际功能,主要就是秀审美和理念。

Overview

核心目标

轻量佩戴

产品目标控制在 10 克左右,尽量靠近轻量级设计。佩戴时需要做到无感、无明显异物感、无明显重量感。

重心稳定

设计时要避免重心偏移。即使内部器件堆叠有差异,佩戴体验也不能出现一边坠、一边翘的感觉。

围绕电池决定尺寸

内部堆叠的主要面积需要留给电池,电池占比大约在 80%。待机 12 小时的要求,决定了整机尺寸上限与内部空间关系。

克重 10克左右,尽量靠近轻量级设计,要求佩戴无感,然后无异物感、无重量感,同时的话没有重心偏移的问题。

Dimension

整体外观尺寸与内部堆叠

尺寸范围

  • 整体外观尺寸约为 3cm(长度) × 3cm(宽度) × 1cm(厚度)
  • PCBA 板可以做成异形、长条、方形或其他更适合堆叠的形态。
  • 工业设计可以围绕电池、壳体和佩戴方式继续演变。

整体外观尺寸约 3cm(长度) × 3cm(宽度) × 1cm(厚度)。

PCBA 板大小可以做成异形、长条、方形或者是其他形状。

内部空间优先级

内部堆叠的主要面积优先留给电池,电池占比大约在 80%。

电池采用“口香糖大小”的思路。也就是说,尺寸不是先凭外观定死,而是优先让电池容量与佩戴体验同时成立。

其余空间再留给 PCBA、麦克风、指示灯与必要结构件,因此 PCBA 形态可以根据实际堆叠自由演变。

待机时间在12小时,所以整体的尺寸是跟电池的大小有关系。

电池采用的是口香糖的大小的方式。

根据工业设计师的需要,可以进行演变。

Microphone

麦克风位置策略

正面双麦克风

  • 正面两颗麦克风之间距离要尽量拉开。
  • 目的是从不同位置采集噪音与环境声,提升环境感知能力。
  • 要求全向指向,面对演讲者不同方向时都可以收音。
  • 正面麦克风开孔建议采用较大的蜂窝开孔,保证环境音采集所需的空气面积。

麦克风位置的话,正面两颗相互之间距离要远,是为了让它能够在不同的位置采集噪音。

全向指向,这样的话它它所面对的演讲者的所有方向均可以收音。

正面的麦克风要求的蜂窝开孔大一些,环境音采集需要的空气面积。

侧面单麦克风

  • 侧面麦克风朝向上部,接近正上方。
  • 主要用于演讲者本人的收音。
  • 开孔可以不做蜂窝,单孔即可。

这一颗侧面麦克风的角色很明确,不是负责环境氛围采集,而是更聚焦于演讲者本人。

因为收音目标更集中,所以开孔表达也可以更克制,不需要做成大面积蜂窝,只需保留单孔逻辑即可。

侧面麦克风是朝向上部的,正上方的。主要是为了演讲者本人的收音,开孔可以没有蜂窝,单孔。

Indicator

指示灯设计原则

数量与亮度

仅需 1 颗指示灯,但亮度要非常明显,保证用户在关键状态能快速确认。

表达时机

用于开始录音、结束录音、开机、弱电等状态提示。平时存在感应尽量弱化,概念稿阶段不强调它的视觉主体性。

位置要求

放在不抢眼、但双眼容易看见的位置。闪烁 3 秒或长亮 3 秒后微弱消失即可。

指示灯一颗,且非常亮状态。

仅为开始录音或结束录音,又或者是开机或者是弱电状态的表示。

在最不起眼的位置,在肉眼可见的地方,双眼方便看到的地方,闪烁3秒或长亮三秒,微弱消失即可。

(概念稿阶段弱化)

Buttons

按键交互重点

按键一:主力按键

  • 承担日常使用约 80% 的操作,主要面对长会话场景。
  • 按键面积需要更大,盲触即可开始操作。
  • 盲触结束后,需要清楚区分“按下状态”和“弹起状态”。
  • 可以考虑深按和浅按的内部结构差异,不一定必须做明显外观凸起。

开始与结束的触感差异

这颗主力按键需要给出明确的开始感和结束感。也就是说,用户即使不看产品,也能从手感上判断当前操作是否成功触发,同时由指示灯做辅助反馈。

可以理解为:第一次操作偏向“开始”,第二次操作偏向“结束”,两次操作的触感不应该完全一样。

这种差异可以通过深按和浅按、段落感、回弹差异来实现,不要求必须通过外观突起来表达。

按键 两颗。按键一为主力按键,这颗按键占到了日常使用的80%,主要面对长会话场景,按键的面积需要大一些。

手的触感需要盲触即可开始,盲触结束以后,最好是有按下状态和弹起状态,也就是说它的两次按下去 的触感是不一样的。

有明显的开始和结束感,但是不一定是外观突出的感觉,有可能是内部它有一个深按和浅按。用来表示开始和结束,同时指示灯配合。

Secondary Button

按键二定义

副按键角色

按键二,轻薄按键,用来触发 vibecoding 的语音记录,有明显的反馈感。

但这个按键为单次按键,按住触发,松开结束,按压感需要轻量,男生女生都可以触发,但不能引起误触。

按键2为副按键,跟按键一不一样,按键二的地位稍微低一点。

与主按键的关系

主按键偏向长会话场景,副按键偏向轻量、快速、即时触发。

两者在地位、触感、误触容忍度、使用节奏上都不一样,所以工业设计上不应该做成两个完全同权的按键。

Wearing Scenarios

设计佩戴场景(五种)

重要!直接影响设计的方向和呈现。

方式一|领夹

领夹的佩戴就类似于平常我们见到的胸针、领夹式麦克风,然后领带夹或者是其他类似的。它的方式可以是内部磁铁吸附,也可以是卡扣磁铁吸附的方式。这是主要是领夹式。

方式二|脖挂

脖挂的话,类似项链的设计,比较短,可以是尼龙,可以是织物,可以是金属,可以是其他的硅胶材质。跟本体的设计色彩和设计感上保持一致,这将是一个非常主要的一个佩戴方式。类似于一个科技感的一个装饰品,有一定的象征意义,代表着 AI 和科技人群的价值取向。

方式三|手腕的手环、手表

类似苹果手表、类似于小米的手环、类似于运动的手表、类似于饰品、金属手腕的概念。

方式四|放置桌面

正面朝上放置在桌面,然后完成所有的收音。存在的话可以是底部平整,然后没有滚动,没有其他的异响。

方式五|磁铁吸附手机背面

通过震动收音。类似于目前市面上的流行的录音卡吸附在手机表面,但它不是一个录音卡,保持背部的平整和附加磁铁,可以吸附一定的面积即可。

Direction

主观产品参考方向描述和解读

01

市面上目前大量的录音卡采用的是名片式卡夹的形式,吸附在手机后背,或者是圆形柱体。他们一般通常下走的都是会议场景,所以更偏向于整个设计是比较中性无感的。

02

五彩石是面向于 C 端 随身佩戴的AI录音器材,主要用于个人高频词输出会话的录音,包括了授课,见客户,教育耳机,记录灵感,创意讨论,脑暴,参加展会,听演讲,看视频等。

03

我们认为可以走向是,佩戴这个设备的人,代表着他对 AI 的拥抱的能力和他对先进技术的渴望度,以及他是一个知识传播者,或者是他是一个高频的输出者的感受。他们代表人群中最早践行和应用AI 产品践行者和新进生产力的拥有者。

04

他们会参加有大量的公开露面的机会,非独处环境使用,非家庭使用,着装一般比较正式或者规范化,因为他们面临的是管理公司--开会;销售员-销售场景,每天接待大量客户,一个接一个;老师--上课,参加讨论,做实验,写论文;律师--提供咨询服务,大量电话,会面,案件代理,咨询,出庭;心理医生、医生、门诊服务、会诊、带学生、做知识讲座传播;知识网红博主,录制视频,记录灵感,讲课,传播,参加活动,问答。

05

北美地区销售装有比较正统,这些人士都是有一定的社会阅历和社会资历的,财富值也会比较高,所以说他们比较喜欢的是能够搭配自己服装的相关的东西,它并不属于20岁到25岁,现在年轻人应该是25岁到35岁,或者是25岁以上到40岁的主力的精英阶层的人群是它的主要人群。

06

出北美地区以外,第二销售为中国,第三销售为欧洲,所以说不能造成明显的有地区的这种倾向性。

Stage

阶段划分

目前为概念稿阶段,所以概念设计美学和视觉呈现要大于实际功能,主要就是秀审美和理念。

Reference Design

参考设计分组

这一部分不是给最终产品定风格,而是把当前已经看到的参考方向按组收好,方便工业设计师快速对照。

Reference 00

产品经理推荐参考设计

灵感来自于天然水晶、几何切割、钻石倒角、天然水晶饰品,转换为产品设计概念方向。

概念方向拆解

  • 半透明有机玻璃,茶色,几乎不透明。
  • 内部银色金属膜覆盖。
  • 背部平整,前部水晶倒角切割。
  • 按键成为钻石切割线的一部分,按下去有肌理感觉。

Reference 01

参考设计一|X 公司设计概念产品

这一组重点参考的是“首饰化佩戴、情绪化品牌表达、细长金属本体、配饰感强”的整体方向。

Reference 02

参考设计二|飞书方案

这一组重点参考的是“更轻工具感的圆形夹扣设备、会议场景明确、佩戴与夹持双模式、强调一键记录”的方案,同时补充两条安克实拍视频,用来观察真实设备的体积感、操作方式和开孔位置。