轻量佩戴
产品目标控制在 10 克左右,尽量靠近轻量级设计。佩戴时需要做到无感、无明显异物感、无明显重量感。
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Industrial Design Brief
这是一份给工业设计师远程同步的产品讲解页。当前版本先用已有文字做第一轮演示,后续可继续补充图片、视频、结构图和更多设计约束。
目前为概念稿阶段,所以概念设计美学和视觉呈现要大于实际功能,主要就是秀审美和理念。
Overview
产品目标控制在 10 克左右,尽量靠近轻量级设计。佩戴时需要做到无感、无明显异物感、无明显重量感。
设计时要避免重心偏移。即使内部器件堆叠有差异,佩戴体验也不能出现一边坠、一边翘的感觉。
内部堆叠的主要面积需要留给电池,电池占比大约在 80%。待机 12 小时的要求,决定了整机尺寸上限与内部空间关系。
克重 10克左右,尽量靠近轻量级设计,要求佩戴无感,然后无异物感、无重量感,同时的话没有重心偏移的问题。
Dimension
整体外观尺寸约 3cm(长度) × 3cm(宽度) × 1cm(厚度)。
PCBA 板大小可以做成异形、长条、方形或者是其他形状。
内部堆叠的主要面积优先留给电池,电池占比大约在 80%。
电池采用“口香糖大小”的思路。也就是说,尺寸不是先凭外观定死,而是优先让电池容量与佩戴体验同时成立。
其余空间再留给 PCBA、麦克风、指示灯与必要结构件,因此 PCBA 形态可以根据实际堆叠自由演变。
待机时间在12小时,所以整体的尺寸是跟电池的大小有关系。
电池采用的是口香糖的大小的方式。
根据工业设计师的需要,可以进行演变。
Microphone
麦克风位置的话,正面两颗相互之间距离要远,是为了让它能够在不同的位置采集噪音。
全向指向,这样的话它它所面对的演讲者的所有方向均可以收音。
正面的麦克风要求的蜂窝开孔大一些,环境音采集需要的空气面积。
这一颗侧面麦克风的角色很明确,不是负责环境氛围采集,而是更聚焦于演讲者本人。
因为收音目标更集中,所以开孔表达也可以更克制,不需要做成大面积蜂窝,只需保留单孔逻辑即可。
侧面麦克风是朝向上部的,正上方的。主要是为了演讲者本人的收音,开孔可以没有蜂窝,单孔。
Indicator
仅需 1 颗指示灯,但亮度要非常明显,保证用户在关键状态能快速确认。
用于开始录音、结束录音、开机、弱电等状态提示。平时存在感应尽量弱化,概念稿阶段不强调它的视觉主体性。
放在不抢眼、但双眼容易看见的位置。闪烁 3 秒或长亮 3 秒后微弱消失即可。
指示灯一颗,且非常亮状态。
仅为开始录音或结束录音,又或者是开机或者是弱电状态的表示。
在最不起眼的位置,在肉眼可见的地方,双眼方便看到的地方,闪烁3秒或长亮三秒,微弱消失即可。
(概念稿阶段弱化)
Buttons
这颗主力按键需要给出明确的开始感和结束感。也就是说,用户即使不看产品,也能从手感上判断当前操作是否成功触发,同时由指示灯做辅助反馈。
可以理解为:第一次操作偏向“开始”,第二次操作偏向“结束”,两次操作的触感不应该完全一样。
这种差异可以通过深按和浅按、段落感、回弹差异来实现,不要求必须通过外观突起来表达。
按键 两颗。按键一为主力按键,这颗按键占到了日常使用的80%,主要面对长会话场景,按键的面积需要大一些。
手的触感需要盲触即可开始,盲触结束以后,最好是有按下状态和弹起状态,也就是说它的两次按下去 的触感是不一样的。
有明显的开始和结束感,但是不一定是外观突出的感觉,有可能是内部它有一个深按和浅按。用来表示开始和结束,同时指示灯配合。
Secondary Button
按键二,轻薄按键,用来触发 vibecoding 的语音记录,有明显的反馈感。
但这个按键为单次按键,按住触发,松开结束,按压感需要轻量,男生女生都可以触发,但不能引起误触。
按键2为副按键,跟按键一不一样,按键二的地位稍微低一点。
主按键偏向长会话场景,副按键偏向轻量、快速、即时触发。
两者在地位、触感、误触容忍度、使用节奏上都不一样,所以工业设计上不应该做成两个完全同权的按键。
Wearing Scenarios
重要!直接影响设计的方向和呈现。
领夹的佩戴就类似于平常我们见到的胸针、领夹式麦克风,然后领带夹或者是其他类似的。它的方式可以是内部磁铁吸附,也可以是卡扣磁铁吸附的方式。这是主要是领夹式。
脖挂的话,类似项链的设计,比较短,可以是尼龙,可以是织物,可以是金属,可以是其他的硅胶材质。跟本体的设计色彩和设计感上保持一致,这将是一个非常主要的一个佩戴方式。类似于一个科技感的一个装饰品,有一定的象征意义,代表着 AI 和科技人群的价值取向。
类似苹果手表、类似于小米的手环、类似于运动的手表、类似于饰品、金属手腕的概念。
正面朝上放置在桌面,然后完成所有的收音。存在的话可以是底部平整,然后没有滚动,没有其他的异响。
通过震动收音。类似于目前市面上的流行的录音卡吸附在手机表面,但它不是一个录音卡,保持背部的平整和附加磁铁,可以吸附一定的面积即可。
Direction
市面上目前大量的录音卡采用的是名片式卡夹的形式,吸附在手机后背,或者是圆形柱体。他们一般通常下走的都是会议场景,所以更偏向于整个设计是比较中性无感的。
五彩石是面向于 C 端 随身佩戴的AI录音器材,主要用于个人高频词输出会话的录音,包括了授课,见客户,教育耳机,记录灵感,创意讨论,脑暴,参加展会,听演讲,看视频等。
我们认为可以走向是,佩戴这个设备的人,代表着他对 AI 的拥抱的能力和他对先进技术的渴望度,以及他是一个知识传播者,或者是他是一个高频的输出者的感受。他们代表人群中最早践行和应用AI 产品践行者和新进生产力的拥有者。
他们会参加有大量的公开露面的机会,非独处环境使用,非家庭使用,着装一般比较正式或者规范化,因为他们面临的是管理公司--开会;销售员-销售场景,每天接待大量客户,一个接一个;老师--上课,参加讨论,做实验,写论文;律师--提供咨询服务,大量电话,会面,案件代理,咨询,出庭;心理医生、医生、门诊服务、会诊、带学生、做知识讲座传播;知识网红博主,录制视频,记录灵感,讲课,传播,参加活动,问答。
北美地区销售装有比较正统,这些人士都是有一定的社会阅历和社会资历的,财富值也会比较高,所以说他们比较喜欢的是能够搭配自己服装的相关的东西,它并不属于20岁到25岁,现在年轻人应该是25岁到35岁,或者是25岁以上到40岁的主力的精英阶层的人群是它的主要人群。
出北美地区以外,第二销售为中国,第三销售为欧洲,所以说不能造成明显的有地区的这种倾向性。
Stage
目前为概念稿阶段,所以概念设计美学和视觉呈现要大于实际功能,主要就是秀审美和理念。
Reference Design
这一部分不是给最终产品定风格,而是把当前已经看到的参考方向按组收好,方便工业设计师快速对照。
Reference 00
灵感来自于天然水晶、几何切割、钻石倒角、天然水晶饰品,转换为产品设计概念方向。
Reference 01
这一组重点参考的是“首饰化佩戴、情绪化品牌表达、细长金属本体、配饰感强”的整体方向。
Reference 02
这一组重点参考的是“更轻工具感的圆形夹扣设备、会议场景明确、佩戴与夹持双模式、强调一键记录”的方案,同时补充两条安克实拍视频,用来观察真实设备的体积感、操作方式和开孔位置。